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[Unity,C#] 2D 비행 슈팅 조작 스크립트 작성 (터치 입력)Develop/Tips 2020. 3. 11. 10:27
1. 개요 모바일 비행 슈팅 게임 Sky Force 시리즈 게임에서 비행기를 조작할 때 터치한 위치로 비행기가 따라 다닙니다. 비행기에서 먼 곳을 터치하면 터치한 위치로 이동하기 위해 비행기가 움직이고, 비행기가 터치 위치에 도달하면, 터치와 동일한 위치에서 따라 다닙니다. 마우스로 조작을 원하시면 하단의 링크를 통해 마우스 입력 버전을 참고해주세요. 2. 코드 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerControl : MonoBehavior { public float moveSpeed = 2f; // 비행기의 이동 속도 private Rigidbody2D rigid2D;..
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주문 선택하기 | OrderSelect ()Study/MT4 : MQL4 2020. 2. 28. 17:11
1. 인자 설명 bool OrderSelect( int index, // 인덱스 혹은 티켓번호 int select, // 참고 종류 (티켓인지 인덱스인지) int pool=MODE_TRADES // 참고 리스트 ); index : 인덱스 혹은 티켓 번호 입력 (두번째 인자인 select의 종류에 따름) select : 티켓번호로 인지할 것인지 인덱스로 인지할 것인지 입력 (아래 추가 설명 참고) pool : 거래중인 리스트에서 선택할지, 거래중이 아닌 (청산 혹은 취소된 주문)에서 선택할 지 결정 2. select SELECT_BY_POS 다음 인자인 pool에서 리스트 순서에서 index 위치의 주문을 선택합니다. SELECT_BY_TICKET 다음 인자인 pool에서 리스트에서 티켓번호를 찾아 선택합..
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거래 주문 청산하기 | OrderClose ()Study/MT4 : MQL4 2020. 2. 27. 12:32
인자 설명 bool OrderClose( int ticket, // 티켓 (주문 고유 번호) double lots, // 청산량 double price, // 청산 가격 int slippage, // 슬리피지 color arrow_color // 화살표 색상 ); ticket : 티켓 (주문 고유 번호) lots : 청산하려는 랏수 price : 청산 단가 slippage : 슬리피지 (OrderSend () 참고) color : 차트에 표시되는 청산점 화살표 색상 출처 : https://docs.mql4.com/trading/orderclose